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俗 · 典 故
民 俗 文 化 · 典 故 第 288 篇

尤茨

民俗 文化典故

典 故 全 文

  尤茨游戏是我国朝鲜族地区,及朝鲜,韩国地区,春节期间家人在一起玩的传统游戏,有很浓厚的民族特色难度不大但是趣味性很强。可以作为茶余饭后休闲的小游戏。   一,道具   尤茨游戏的道具很普通可以自己制作,包括毂子(尤茨),棋子,棋盘。   1.毂子,朝鲜族地区是将四根约20厘米长的圆木各砍去三分之一,也可以用色子、豆瓣代替,但是用木棍玩的民族特色浓一些,掷的时候四个毂子三扑一翻为1分,两扑两翻为2分,一扑三翻为3分,全翻为4分,全扑为5分。平面叫翻,圆面叫扑。有的人玩时在一个毂子的平面上做一个特别的记号当作是扣一分。   2.棋盘,棋盘一般是正方形的,也有长方形的,根据自己喜好定,除去四个拐角各边有四个圆点(或双圈),一周共20个圆点即步数,再将对角线连接,中间交点处有一个圆点,之外,每条对角线上各有对称分布的四个点,里外加起来共29步,四个拐角和中间点的圆可以画大一些。   3.棋子,棋子比较随便,木头,石子,都可以,最好用像象棋那样扁的以便走步时摞起来走,每人四个。   二,走法   1,在四个拐角随便找一个当作起点,所有人都从这儿开始   2,每人轮流掷木棍,按所得分走步   3,当掷到4,5分,或是正好走到别人棋子的位置(不是经过)即吃掉别人棋子,都可获得再掷一次的机会。与飞行棋不同,不是经过就吃掉。   4,走步时,如果恰好走到第二个拐角时(包括第一次就掷到5分),就可以转向对角线,走捷径,同样再恰好走到中间的交点,可以直接拐弯转向起点。反之,如果没走到第二个拐角,则就要绕一圈回到起点,没走到中间的圆点,则就要向前多走几步,也可以恰巧走到第三个拐角处拐弯走捷径,必须恰巧走到拐角处。   5,回到起点时,要多走一步才算赢,例如,与起点还差一步,下一次必须掷到>1才能算是走出去。   6,走步时可以将棋子走在一起,摞在一起走,但是被人吃掉则都要回去重走。   7,走步时,要充分用吃掉对方可以多掷一次的规则,搭跳板多走几步,全部走完就算赢。   8,玩尤茨不拘人数,人越多,竞争越激烈。   三,总结   这个游戏我在网上找了几乎一年,吸引我的是它的浓厚民族特色,特别是家人在一起玩的时候,虽然简单,没多大技术性。但是作为平时没事时的消遣,也不错。
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